blog
media download page
Watch Online / samtal om hur man kombinerar känslor och intryck, spelmekanik och spelarmotivation. Bekanta dig med designprinciperna som används av världens ledande studios! Skapa spelmekanik som väcker känslor och ger variation. Lär dig hur du kombinerar berättelse och interaktivitet. Använd interaktioner som tvingar spelare att komma in i varandras huvuden. Engagera dig i handling med belöningar. Planera, testa och analysera din speldesign konsekvent, istället för att försöka lista ut allt i förväg. Lär dig hur ett spels marknadspositionering påverkar speldesignen. Tynan Sylvester har varit speldesigner i över 15 år. Under den här tiden hann han arbeta med både indieprojekt och studiostorfilmen BigShock Infinite, men han är mest känd för RimWorld.
Navigation
« Prev
1
2
3
4
5
Next »
Get In Touch